
| No. | 区分 | 条件 | コスト |
| A070 | 小進歩 | 畑3 | 1 木 |
| 強化 | 品物 | 役割 | 勝利点 |
| 野菜 | ー | ||
| 評価 | |||
| 3.00 | |||
| 効果 | |||
| 収穫のないラウンドが終わるたびに、畑1つだけから野菜1をあなたのストックに移せる。(これは畑フェイズではない) | |||
アスパラガスナイフとちょっと似てる。
畑が空くのがメリットでしょうか。
得点計算時に畑が空いててほしいとか、たくさん植わっててほしいとか、いろんなカードがあるので、それらと噛むと言えば噛む。
なぜか畑3が条件で重い。収穫がないラウンドという制約、野菜という制約も謎に付いているね。
効果うすすぎるし条件も重いうえにコストまでかかるし不要すぎるカード。
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