
| No. | 区分 | 条件 | コスト |
| C018 | 小進歩 | ー | 2 木 |
| 強化 | 品物 | 役割 | 勝利点 |
| 畑 | ー | ||
| 評価 | |||
| 7.00 | |||
| 効果 | |||
| いつでも、栽培中の畑が3つ以上あれば、そのうちの1つの畑の品物を全て捨てて、畑1を耕すことができる。 | |||
いつでもと書かれたカードは悪さができると相場が決まっている。
掘り返しシャベルと併用して畑を耕しまくれる。
ただその前に自力で3畑用意しないといけないのがちょっと大変そう。
掘り返しシャベルなしの時を考える。
野菜捨てたら勿体ないからやっぱり小麦1を捨てたいだろうな。
・3(4)ステ、3畑3撒き(3小麦畑*3)
・5(6)ステ(1小麦畑*3)、1小麦捨てて1畑もらう(1小麦畑*2、空き畑*2)
・ここで2撒き(1小麦畑*2、3小麦畑*1、2野菜畑*1)
・1小麦捨てて1畑もらう(1小麦畑*1、3小麦畑*1、2野菜畑*1、空き畑*1)
これで畑5枚か~。
3ステ2撒き、4ステ1撒き1パンで上の流れに合流するのが自然かな。
最終形で欲しい畑の数が多いほど有用だと思う。
通常の範囲内の5枚でいいなら、他の鋤の方が取り回しいいだろうな。
大鎌使いがある場合はいろいろと捗りそう。
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