No. | 区分 | 条件 | コスト |
D63 | 小進歩 | ー | ー |
強化 | 品物 | 役割 | 勝利点 |
飯 | 畑 | ー | |
評価 | |||
7.50 | |||
効果 | |||
収穫の畑フェイズで、家と縦横に隣接する収穫した畑タイルにつき食料1を得る。 |
出すときに条件、コストなし。
2撒きで収穫毎2飯。偉すぎ。
畑番とかパイプ喫煙家がいるとアツい。
4畑ないと、3飯目を得ることは難しい。
3畑目で3飯得ようとすると、結構変な形になるので非推奨。
こうすると、家5軒じゃないとき柵効率が著しく落ちる。
5軒なら問題ないとも言えるけど…。
畑畑畑 → 畑畑畑畑畑
家家家 → 家家家牧牧
家空空 → 家家牧牧牧
こうやって作ってくのが無難。
4軒でも5軒でも対応できる。
家家空 → 家家畑牧牧
家畑畑 → 家畑畑牧牧
家畑空 → 家畑畑牧牧
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